Selasa, 17 Maret 2009

RANGKUMAN COREL DRAW BAB 3

MENGGAMBAR GARIS,OUTLINE,DAN BRUSH STROKE

Untuk membuat sebuah garis dapat dilakukan dengan beberapa cara salah satunya

Menggunakan Polyline tool
1.Buka flyout curve kemudian klik polyline tool
2.Klik titik awal anda memulai kurva lalu drag control point
3.Lepaskan tombol mouse
4.Letakkan kursor ke titik berikutnya dan drag control point
5.Untuk mengakiri fungsi tool klik ganda pada area kosong

Menggunakan Pen tool
1.Buka curve flyout kemudian klik pen tool
2.Klik titik awal untuk memuali kurva lalu drag control point untuk membelokan kurva kearah yg diinginkan
3.Lepas tombol mouse
4.Letakkan kursor anda ke titik node berikutnya
5.Untuk mengakiri klik ganda di area kosong

Mengatur format garis dan outline
1.Pilihlah objek yg mengandung outline maupun garis
2.Bukalah outline tool flyout dan klik tombol utk membuka kotak dialog outline pen
3.Tentukan setting yg dibutuhkan

Menyalin warna garis dan outline
1.Bukalah eyedroper tool
2.Klik tombol eyedropper fill/outline
3.Klik ujung objek yg akan disalin

Mengubah outline menjadi garis kaligrafi
1.Pilih objek gambar yg outline nya akan diubah
2.Bukalah flyout dan klik tombol outline pen
3.Aturlah ketebalan garis pada bagian width
4.Pada bagian strech atur tingkat kelenturan
5.Aturlah nilai pada kotak angle utk mendefinisikan tingkat kemiringan pena kaligrafi

Menggunakan Brush Stroke
Merupakan salah satu fasilitas yg mengasyikan pada corel draw.Dengan ini kita dappat menggunakn 24 buah preset.Dan dapat mengatur semua preset terebut.Efek ini menirukan pembuatan coretan dengan kuas.

Memakai brush stroke siap pakai
1.Buka Curve flyout,kemudian klik artistic media tool
2.Klik tombol brush pada property bar
3.Pilihlah motif brush yg anda kehendaki pada kotak daftarnya
4.Mulailah mengoleskan kuas ke kanvas.

Membuat motif brush stroke sendiri
1.Buatlah motif gambar yg akan dipakai sebagai motif.
2.Pilih motif tersebut
3.Pada property bar klik tombol save artistic media tool
4.Ketik nama motif pada kotak dialog save as
5.Klik tombol save pada kotak dialog tsb

Menerapkan motif brush stroke pada path yg sudah digambar
Untuk menggunakan brush strok pada sebuah path dapat dilakukan dengan mudah.Hal yg perlu diingat adalah mengatur ketebalan path tersebut.Oleh karena itu apapun setting yg diterapkan kita masih dapat mengubah ukuran ketebalan garis agar didapatkan gambar yg bagus seperti selera.Selain itu dapat emngubah path dari line maupun outline menjadi brush stroke,maka objek itu akan dapat diwarnai dengan warna fill

Menggunakan Spray
Selain dengan olesan kuas kita juga dapat menggunakan air brush.Bukan hanya semprotan warna cat biasa tetapi juga semprotan aneka motif yg dapat diatur ukuran besarnya,intensitas.
Langkahnya :
1.Buka curve flyout,klik artistic media tool
2.Klik tombol sprayer pada property bar,pilih motif spraylist dan klik tombol browse untuk membuka folder.
3.Setelah terpilih kita dapat mulai menyemprotkan garis.

Prev: RANGKUMAN COREL DRAW BAB II
Next: RANGKUMAN COREL DRAW BAB IV

MOPING CLASS

hehehehe sebelumnya sorry buat omjay karena bahasanya gak formal,susah dan males juga terus biar bisa lebih berekspresi gitu (ada-ada aja alesannya)..........

Jadi karena musibah kebakaran waktu itu,angkatan kita mendapat hikmah dengan datangnya sistem moving class yang kalo dibilang agak memberatkan di pihak siswa.Moving class ini jadi kita yang bergerak ke ruangannya bukan kelasnya yang gerak(iyalah),kita yang nyamperin ruang-ruang yang sudah ada di jadwal sesuai mata pelajaran.Ada kelas-kelas khusus yang ga bakal berubah,jadi ruangannya itu aja setiap mata pelajaran yang kayak matematika,bahasa indonesia,bahasa inggris,fisika,biologi dan lain-lain.ada juga yang pelajaran yang gak punya ruang tetap kayak bk,plkj,dan lain-lain.

Awalnya sih biasa aja lumayan seru lah tapi lama-lama ngeliat rute yang berliku,jarak yang panjang,beban yang berat(lebay -_-) dan bnyak lagi, banyak temen yang kurang begitu setuju dengan sistem ini.Dari ketiga pihak di sekolah memang semuanya di untungkan kayak kalo buat sekolah manajemen waktu lebih baik,kalo buat guru,guru jadi gak terlalu capek karena kelasnya sudah ditetapkan,buat murid sih katanya biar jadi-refreshing gitu.Tapi kenyataannya gak begitu juga,memang sih kita jadi gak sumpek di satu kelas terus,tapi kadang kita bawaannya berat mesti pindah-pindah lagi kan capek,terus mesti naek turun tangga,belum lagi kalo ada kesalahan jadwal jadi ribet ga ada kelas.Kayak kita kelas 9F pas pelajaran agama islam kita jadi belajarnya di masjid Baitul Ilmi,gara-gara kita di jadwal kelasnya sama kaya anak kelas 8 atau 7 gaktau.Terus juga kadang ga enak banget kalo lagi kedapetan kelas yang panas,bau,pengap yang bikin ganggu konsentrasi belajar.Apalagi kalo kita balik ke kelas 9F pas pelajaran fisikanya pak Sarmilih,banyak sampah bertebaran di kelas.Jadi ga nambah konsentrasi belajar lagi belum lagi kalo ada bau-bau aneh yang menyengat.Terrus moving class juga meningkatkan jumlah kehilangan barang,kayak ada barang ketinggalan terus pas dicari gak ada,atau lupa ketinggalannya di mana.

yaa diliat dari pendapat saya,saya kurang setuju dengan adanya moving class ini karena gak enak,memang sistem seperti ini bagus tapi saat ngejalaninnya banyak kendala yang negatif yang mengganggu kegiatan belajar mengajar.Mudah-mudahan sistem moving class ini kedepannya bisa diperbaiki semua kelemahannya

THE BROTHERS

wets dah pasti lo lo pada blm pada taukan apa itu the brothers.ahahhah.ini ada lah 4 orang anak yang sering bermain bersama.TB terdiri dari 4 orang anak yang entah asalnya dari mana eh cuman 3 deng yang entah dari mana .wkakakka. TB berdiri ntah kapan.tak ada angin tak ada air tak ada api tak ada tahan dan ga ada avatar TB pun terbentuk.heheheh.lucu lo GLORR. dan semenjak TB terbentuk kami selalu mencari lahan berlucu karena bila di ingat" lahan berlucu di Jakarta sudah sedikit dan hampir di bilang udh ga ada.eh lanjutinnya besok yaa The Brothers secara terperinci is coming soon..

Selasa, 17 Februari 2009

OZON YANG MULAI MENIPIS

Hampir di setiap negara menghasilkan CO2 yang sangat tinggi.itu membuat menipisnya lapisan ozon di bumi ini.bila kita tidak menghentikan pencemaran udahra yang terus menerus di lakukan oleh manusia kita akan rugi kelak di kemudian hari.maka sebab itu kita harus terus menjaga alam kita ini agar tetap seimbang.dan tidaklah terjadi penyesalan di akhirnyaa.
MINGGU YANG MENGENYANGKAN

Minggu kemaren adalah minggu yang paling asik buat makan" bareng kaluarga besar. hampir semua keluarga gw dateng dalam acara makan" di Hanamasa,itu diselenggarakan dalam rangka ulang tahun om gw.Pada saat itu gw puas"kan hanya untuk makan.gw berangkat ke tempat tujuan pukul 11.00 .sedangkan gw bangun jam 10 kurang dikit.Jadinya gw ga sempet sarapan.makanya gw kenyang"in deh tuh perut gw di Hanamasa.

Selasa, 10 Februari 2009

LIBUR 4 HARI

1 hari yang lalu merupakan hair terakhir gw libur karena ada acara saksi yang diselenggarakan oleh siswa kelas 1 smp Labschool Rawamangun.liburan di mulai pada saat hari jumat.Libur berlangsung selama 4 hari,walaupun saksi hanya dilaksanakan 3 hari sampai hari minggu tetapi karena mungkin guru" merasa lelah senin harinya pun di liburkan untuk istirahat.Selama di rumah gw cuman tidur main makan,bosen bgt di rumah.tapi ada bagusnya juga sii jadi gw bisa bangun siang.hehehhehe.dan hampir di malam yang besoknya libur gw tidur malem.hihihih.kan jarang"

Senin, 02 Februari 2009

KAMIS YANG SANGAT BURUK
pada hari kamis gw udah takut karena pada hari kamis ada pelajarannya pa Amir,pa Amir adalah guru yang paling sering memotong rambut anak yang telah panjang.dan pada hari sabtunya kita akan foto bt. kan ga lucu kalo foto bt dengan rambut yang cacat gara" di potong guru.ya akhirnya gw pasrah ajalah.Ya akhirnya pelajaran Pa Amir pun datang.dan kami di absen satu" untung melihat kerapihan kita.dan sebelum gw di panggil untuk di periksa kerapihannya beberapa temanku telah di potong rambutnya terlebih dahulu.ya akhirnya giliranku untuk maju .walaupun gw udah pasrah ya tetep aja gw meminilirasi kerusakan dari potongan pa Amir ya gw umpetin deh rambut gw sebisa mungkin dan untunglah rambut gw gak terlalu terlihat kerusakannya karena gw sembunyikan.dan gw pas foto t enjoy aja walaupun rambut gw agak aneh.

Selasa, 20 Januari 2009

KERUSAKAN ALAM

Indoneisia merupakan salah satu negara yang mempunyai hutan terluas di dunia.maka dari itu Indonesia dapat di sebut paru" dunia.kerusakan hutan yang setiap tahunnya semakin parah membuat hutan" di Indonesia menjadi gundul.selain membuat percepatan pemanasan global yang di sebabkan tidak adanya hutan itu juga merusak habitat dari binatang yang hidup di situ. Itu dapat menyebabkan kepunahan hewan dikarenakanya tidak adanya tempat tinggal.penebangan pohon secara illegal dapat di sebut sebai illegal loging.

Senin, 19 Januari 2009

rf online adalah salah satu game online yang marak di kalangan remaja di Indonesia.rf online merupakan game yang di keluarkan oleh LYTO.
RANGKUMAN BAB 1

Internet merupakan singkatan dari Interconnected Network.

Terjemahannya secara langsung adalah jaringan yang saling terhubung.

Internet adalah kumpulan komputer yang terhubung satu sama lain dalam sebuah jaringan.

Internet menghubungkan komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia menjadi sebuah jaringan komputer yang sangat besar.


Saat ini aplikasi internet yang tersedia sudah banyak dan akan terus bertambah,

seiring dengan kemajuan teknologi informasi.

Dari sekian banyak aplikasi internet yang ada saat ini,

yang paling banyak digunakan antara lain

www, e-mail, milis, newsgroup, internet relay chat,

file transfer protocol, telnet, gopher, dan ping.


kegunaan yang dapat kita ambil diantaranya adalah :

1. sarana utk mendapatkan informasi yg cepat dan murah.
2. mengurangi biaya kertas dan distribusi.
3. sarana komunikasi interaktif.
4. sarana utk bertukar data.
5. sarana penelitian dan perkembangan.
6. sebagai media iklan.


Sejarah internet dimulai dengasn program riset komputer di ARPA
pd bulan oktober 1962 yang diketuai oleh Loseph Licklider.
Tahun 1965, Larry Robert dan Thomas Marill membuat
koneksi wide area network yang pertama. Kemudian pada tahun 1966
Bob Taylor dari ARPA melakukan percobaan membuat jaringan
yang menghubungkan komputer dari sejumlah universitas
yang mendanai percobaan itu.
Tiga tahun kemudian jaringan tersebut berhasil dibuat dengan nama ARPANET,
yang nantinya akan diberi nama internet. Seiring perkembangan teknologi,
banyak universitas dan lembaga yang ikut bergabung. ,
namun perkembangannya masih terbatas pada lembaga tertentu saja.
Lama kemudian, pada tahun 1986 internet digunakan secara terbuka untuk umum.
Sejak saat itu penggunaan internet berkembang dengan cepat ke seluruh penjuru dunia.
RANGKUMAN BAB 2

Jaringan komputer adalah kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya. Dalam sebuah jaringan komputer terdapat sebuah komputer server dan komputer client. Komputer server berguna untuk melayani pengiriman dan penerimaan data dari komputer-komputer yang ada di dalam jaringan.


Beberapa manfaat yang diperoleh dari
adanya jaringan komputer antara lain sebagai berikut.
1.Membagi sumber data
2.Reliabilitas tinggi
3.Menghemat uang
4.Sarana komunikasi


Secara fisik, jaringan komputer dibagi menjadi dua,
yaitu jaringan kabel dan jaringan tanpa kabel (wireless network).
Jaringan kabel adalah jaringan yang secara fisik
dihubungkan dengan kabel-kabel jaringan.
Sedangkan jaringan tanpa kabel adalah jaringan komputer
yang dihubungkan dengan menggunakan gelombang radio.


Dilihat dari area yang dicakupnya, secara umum jaringan komputer
dapat digolongkan atas 4 jenis, yaitu sebagai berikut.

1.Local Area Network (LAN)
2.Metropolitan Area Network (MAN)
3.Wide Area Network (WAN)
4.Internet


Sebuah jaringan komputer memiliki beberapa perangkat keras yang dibutuhkan. Perangkat-perangkat tersebut adalah sebagai berikut.

1.Server (mempunyai sistem operasi, aplikasi dan database)
2.Client (untuk mengolah data yang diambil dari server)
3.Kartu Jaringan (memungkinkan komputer dalam jaringan saling berkomunikasi)
4.Hub (sebagai sinyal data dari LAN Card)
5.Kabel dan Konektor (digunakan untuk menghubungkan antar komputer)
6.Repeater (berfungsi untuk memperkuat sinyal jaringan)
7.Bridge (digunakan untuk menghubungkan satu jaringan (LAN) dengan jaringan lain)
8.Router (untuk mengatur aliran data dari satu jaringan ke jaringan lain)


Dalam komunikasi data, komputer menggunakan protokol-protokol komunikasi data.
Salah satu protokol komunikasi data yang banyak digunakan untuk
menangani komunikasi data dalam area yang luas adalah
TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol.
TCP/IP terdiri dari empat lapis kumpulan protocol,
biasa disebut dengan layer.
Fungsi masing-masing protokol adalah sebagai berikut:

1.Application Layer,berfungsi sebagai interface antara pengguna dengan data
2.Transport Layer,berfungsi untuk mengadakan komunikasi antar dua host/komputer
3.Internet Layer,terdiri dari IP, ARP, dan ICMP. Protokol IP berfungsi untuk menyampaikan data ke alamat yang tepat. ARP berfungsi untuk menemukan alamat hardware dari komputer yang terletak pada jaringan yang sama.
ICMP untuk mengirim pesan dan melaporkan kegagalan pengiriman data
4.Network Interface Layer,berfungsi mengirimkan dan menerima data.


Pada saat mengirimkan data, setiap protokol akan menambahkan informasi (header) kepada setiap paket data sebelum meneruskan paket data tersebut ke layer dibawahnya. Proses penambahan header disebut dengan istilah enkapsulasi (encapsulation). Kelancaran komunikasi data diantara dua komputer dalam sebuah jaringan sangatlah tergantung pada kemampuan jaringan tersebut untuk
melewatkan data-data setiap waktunya.
Kemampuan jaringan melewatkan data tergantung kepada
lebar pita jaringan atau sering disebut bandwidth.
Meningkatkan arus lalu lintas data di jaringan
juga dapat dilakukan dengan beberapa cara. Pertama,
dapat dilakukan dengan menggunakan teknologi jaringan pita lebar
yang mempunyai kemampuan untuk melewatkan data yang lebih besar.
Cara kedua adalah dengan menggunakan media jaringan yang
mempunyai hambatan lebih kecil, misalnya kabel serat optik.
Cara ketiga adalah dengan menggunakan teknologi kompresi data.


Ada dua bentuk aktivitas terhadap jaringan komputer, yaitu hacking dan cracking. Hacking adalah usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengeksploitasi ataupun mencari kelemahan system jaringan secara illegal. Sedangkan cracking adalah usaha memasuk sebuah jaringan dengan maksud mencuri, mengubah, menghancurkan file atau data yang disimpan di komputer-komputer yang ada di jaringan tersebut.


Ada beberapa cara kerja atau metode hacker dan cracker untuk menyusup ke sebuah jaringan komputer, antara lain sebagai berikut.

● Spoofing (memalsukan identitas user dan bisa login ke satu jaringan komputer dengan ilegal)
● Scanner (dengan sebuah program yang otomatis mendeteksi kelemahan system keamanan)
● Sniffer (penganalisis jaringan dan bekerja untuk memonitor jaringan komputer)
● Password Cracker (dengan membuka password yang sudah dienkripsi (dikodekan)
● Destructive Devices (berupa virus untuk menghancurkan data-data)



Beberapa teknik keamanan data yang ada pada saat ini, antara lain sebagai berikut.

1. Internet Firewall
2. Kriptografi
3. Secure Locket Layer (SSL)
RANGKUMAN BAB 3

Koneksi ke internet membutuhkan infrastruktur yang mahal.
Karena itu, tidak mungkin dibangun oleh pengguna perorangan.
Perusahaan yang melayani jasa koneksi ke internet
disebut dengan Internet Service Provider.

beberapa kriteria yang dapat digunakan untuk memilih sebuah ISP,
diantaranya adalah Kecepatan Transfer data, bandwith, memiliki
server proxy,memiliki backbone, tingkat keamanan data,
layanan yang diberikan,biaya, hardware, dan teknologi yang digunakan.




berbagai kebutuhan perangkat keras untuk
mengakses internet diantaranya adalah:


1.Melalui Koneksi Dial-Up
Jika kita menghubunkan komputer ke internet dengan koneksi dial-up, ada dua perangkat tambahan yang kita butuhkan yaitu saluran telepon dan modem.
Saluran telepon dibutuhkan untuk menghubunghkan komputer kita dengan ISP yang digunakan. Selanjutnya, ISP tersebut akan meneruskan koneksi kita ke internet.
Modem dibutuhkan untuk mengubah sinya digital menjadi sinyal analog (sinyal listrik) agar dapat dikirimkan melalui saluran telepon, dan juga sebaliknya untuk mengubah sinyal listrik menjadi sinyal digital agar dapat dimengerti komputer.

2.Melalui Teknologi ADSL
ADSL atau Asymmetrical Digital Subscribe Line adalah teknologi yang mengirimkan sinyal-sinyal melalui kabel tembaga pada frekuensi yang berbeda dengan frekuensi yang digunakan untuk pelayanan telepon
Bila kita ingin mengakses internet dengan menggunakan teknologi ASDL, kita harus mempunyai sebuah modem ASDL, jalur telepon, dan terdaftar pada ISP yang mempinyai layanan ASDL

3.Melalui Jaringan LAN
Salah satu cara untuk terhubung ke Internet adalah dengan menhubungkan komputer kita ke jaringan komputer yang terhubung internet. Cara ini banyak digunakan di perusahaan, kampus, maupun warnet.
Agar kita dapat terhubung dengan komputer server di LAN, komputer kita harus memiliki kartu jaringan (LAN Card). Selanjutnya, untuk menghubungkan sebuah komputer dengan komputer lain, kita memerlukan kabel UTP.

4.Melalui Jaringan GPRS
GPRS atau General Packet Radio Service merupakan teknologi pengiriman data dalam bentuk paket-paket menggunakan gelombang radio. GPRS merupakan perkembangan dari teknologi GSM. GPRS memungkinkan pengiriman data sampai pada kecepatan 115 kbps
Jika kita menggunakan GPRS, kita membutuhkan sebuah handphone yang sudah mendukung teknologi GPRS dan sebuah SIM Card dari operator selular tertentu yang menyediakan layanan GPRS

5.Melalui Jaringan WiFi
WiFi merupakan singkatan dari Wireless Fidelity. WiFi adalah jaringan tanpa kabel yang menggunakan gelombang elektromagnetik frekuensi tinggi untuk mengirim data.
Untuk terkoneksi dengan WiFi komputer kita harus menggunakan WiFi Card dan harus berada pada lokasi-lokasi yang dijangkau sinyal WiFi

6.Menggunakan Jaringan TV Kabel
Persyaratan mengakses internet dengan menggunakan TV kabel, ada beberapa persyaratan yang harus kita penuhi, antara lain:
a.Berlangganan dengan TV kabel yang dilengkapi dengan layanan internet
b.Perangkat komputer standar yang sudah dilengkapi dengan sistem operasi dan browser yang mendukung internet
c.Cable Modem dengan DOCSIS system, modem yang dirancang khusus untuk jaringan TV kabel
d.Ethernet Card

7.Menggunakan 3G
Teknologi telekomunikasi generasi ketiga (3rd generation) atau lebih populer dengan nama 3G adalah teknologi komunikasi nirkabel (wireless) yang dirancang dengan kecepatan tinggi. Kecepatan 3G dirancang sebesar 2 Mbps
Jika ingin menggunakan 3G, kita membutuhkan sebuah handphone yang dilengkapi teknologi 3G dan SIM Card dari operator selular tertentu yang menyediakan layanan 3G


sedangkan berbagai kebutuhan perangkat lunak untuk
membuka / menjalankan program / aplikasi internet adalah:

1. Microsoft Internet Explorer dan Netscape Navigator ,
browser yang digunakan untuk mengakses web atau aplikasi www.
2. Cute FTP; Go!Zilla; dan WSFTP,
perangkat lunak untuk menjalankan FTP
3. mIRC; Yahoo Massenger; dan ICQ, program untuk mejalankan chatting
4. Outlook Express, adalah perangkat lunak untuk aplikasi e-mail

RANGKUMAN BAB 4

internet adalah sebuah jaringan komputer yang sangat besar.
agar bisa terhubung ke internet, sebuah komputer membutuhkan
perangkat keras tambahan. setelah perangkat keras tersebut
terpenuhi, komputer kita dapat terhubung ke internet.



berikut ini adalah beberapa perangkat keras yang dibutuhkan
agas sebuah komputer dapat dihubungkan dengan internet.

1.jaringan komputer / local area network / lan
Agar dapat mengakses internet melalui LAN, komputer kita
harus terhubung dalam jaringan tersebut. Untuk dapat terhubung
dalam jaringan, kita harus memiliki kartu jaringan(LAN Card).
Keuntungan mengakses internet melalui LAN adalah biaya untuk
akses internet lebih murah, sedangkan kelemahannya adalah
jika melakukan akses yang banyak, akses akan menjadi lambat,
terlebih lagi jika bandwith yang ada terbatas.

2.jalur telepon langsung
jika kita menggunakan layanan koneksi internet melalui dial-up,
selain membayar biaya langganan ISP, kita juga harus membayar
pulsa telepon yang kita gunakan setiap kali kita mengakses internet.
Kecepatan akses dengan menggunakan dial-up dapat mencapai 56 Kbps.
Namun, biasanya kurang dari kecepata maksimal, terutama jika
jaringan telepon yang digunakan sedang sibuk.
Kelebihan dari koneksi internet menggunakan dial-up adalah jaringan yang luas.
Asal sudah terpasang telepon, kita dapat menggunakan akses ini
Kekurangan dari akses dial-up harga yang relatif mahal dan
kecepatan akses yang tidak stabil.
berikut ini adalah langkah menghubungkan komputer ke internet
menggunakan telkomnet instan:
a.dari menu start, pilih setting-control panel
b.klik network connections
c.klik create a new connection
d.klik next, lalu pilih connect to the internet, klik next lagi
e.pilih set up my conn manually, klik next
f.pilih connect using a dial-up modem, klik next
g.masukkan nama isp yang digunakan (telkomnet), klik next
h.masukkan nomor telepon untuk akses internet (080989999), klik next
i.isi username dgn 'telkomnet@instan', password dan confirm
password dengan 'telkom', klik next
j. setelah selesai, buka shortcut connection yang ada di
desktop, kemudian klik tombol 'dial
k.komputer anda sudah terhubung ke internet. jika ingin memutuskan
sambungan koneksi, buka kembali shortcut di desktop,
lalu klik 'disconnect'.

3.teknologi asymmetric digital subsriber line (ADSL)
Teknologi ADSL memungkinkan mengakses internet dengan kecepatan tinggi di internet. ADSL mampu mengirimkan data-data sampai pada kecepatan 2 Mbps ke
pengguna yang berjarak 5 km dari sentral telepon.
Kelebihan dibandingkan dari koneksi dial-up adalah
sambungan internet tidak terganggu meskipun ada
telepon masuk atau keluar, sedangkan kelemahannya
adalah harga modem yang lebih mahal dari modem dial-up
dan harga langganan ADSL masih terlalu mahal.

4.jaringan tv kabel
Jaringan TV kabel dibuat untuk jalur komunikasi yang lebar.
Hal ini mengingat TV kabel harus melewatkan data
gambar bergerak dan suara dengan kualitas tinggi.
Biasanya biaya sudah termasuk dengan paket TV kabel itu sendiri.
Kelebihan mengakses internet dengan TV kabel adalah kita bebas
menggunakan setiap saat dan bebas dari gangguan telepon.
Kelemahan dari internet menggunakan TV kabel adalah hanya
dapat mencakup kota besar yang terjangkau dengan TV kabel.

5.general packet radio service (GPRS)
merupakan teknologi perkembangan dari teknologi GSM.
Sebagai teknologi komunikasi nirkabel, kita dapat memanfaatkan
GPRS untuk mengakses internet dimana saja dalam jangkauan sinyal GPRS.
Kecepatan transfer data dari GPRS masih berada pada 25-30 kbps.
Sistem tarif berdasarkan banyaknya data yang ditransfer.
Kelemahan dari GPRS adalah harga layanan yang relatif mahal dan
hanya handphone tertentu yang terdapat layanan GPRS.

6.wireless fidelity (WiFi)
Dengan menggunakan WiFi kita dapat mengakses internet dengan cepat. WiFi mempunyai kecepatan akses hingga 11 Mbps atau lima kali lebih cepat dari akses internet menggunakan 3G
Ada tiga komponen yang terdapat pada lokasi hotspot, antara lain:
1. Access Point (perangkat yang menghubungkan teknologi wireless LAN dengan Ethernet yang terdapat pada komputer.) Titik akses memiliki kemampuan melayani pengguna sebnayak 128 orang. Luas daerah yang dapat dijangkau mencapai 25-100 meter
2. Access Controller (perangkat yang berfungsi sebagai alat autentifikasi.)
3. Internet Link (perangkat yang menghubunkan lokasi hotspot dengan internet.) Mempunyai kemampuan koneksi sampai kecepatan 512 Kbps.

7.wireless broadband
WiBro dapat diakses dalam jangkauan 1 km dari titik poinnya
dengan kecepatan akses 512 kbps. Akses juga dapat dilakukan
dalam kendaraan yang bergeraak sampai 60 km/jam.

8.3G
Layanan 3G dapat diperoleh melalui operator GSM maupun CDMA.
Pada operator GSM, 3G menggunakan teknologi WCDMA.
Teknologi tersebut merupakan evolusi dari teknologi GSM
yang kemudian berkembang mencadi GPRS. Kemudian GPRS berkembang
menjadi EDGE dan akhirnya mencadi WCDMA (3G).
Kelebihan dari 3G adalah bandwithnya lebar, juga didukung oleh HSDPA.
Teknologi tersebut memungkinkas akses internet mencapai 2,6 Mbps.
Kelemahan dari 3G adalah hanya bisa menggunakan sebatas daerah
jangkauan operator penyedia layanan dan harus mempunyai
handphone dilengkapi dengan teknologi 3G.

tutorial cara membuat blog

Langkah Langkah membuat Blog di Wordpress.com



1. Buka www.wordpress.com
2. Klik Sign Up
3. Isi form
a. Username: -> isi nama blog sesuai dengan keinginan (paling sedikit empat huruf/angka)
b. Password: Isi password/kata sandi (sedikitnya enam huruf/angka)
c. Confirm: Ulangi password yang sama dengan di atas.
d. Email Address: Isi email Anda (apabila belum punya email, buat dulu di gmail.com atau yahoomail.com)
e. Legal flotsam: beri tanda tik di kotak yang tersedia sebagai tanda “setuju” dengan perjanjian.
f. Beri tanda tik pada menu “Gimme a blog” (biasanya sudah otomatis ada tanda tik di sini).
g. Klik “Next”
h. Blog Title -> Isi judul yang sesuai.
i. Language -> Pilih Bahasa Indonesia.
j. Privacy -> Kasih tanda tik (biasanya sudah ada otomatis).

4. Klik Sign Up
5. Akan muncul pesan sebagai berikut:

Your account is now active!
You are now logged in as (username Anda).
An email with your username, password, Akismet API key and important links has been sent to your email address.
Write a post, change your template or visit the homepage.

5. Itu berarti Anda sudah berhasil membuat blog. Silahkan login ke blog Anda. Berikut alamat penting untuk Anda:
a. Untuk login, buka: http://namabloganda.wordpress.com/login.php
b. Isi username (=nama blog) dan password.
c. Klik “Write” atau “Tulis” untuk mulai membuat posting.
d. Klik “Publish” atau “Tampilkan”

6. Selesai (kalau mau udahan, jangan lupa klik “Log Out”).

Catatan:
Di wordpress.com, satu account hanya untuk satu blog. Ini berbeda dengan blogger.com/blogspot di mana satu account bisa untuk membuat beberapa blog.
Kelebihan wordpress.com dibanding blogger.com adalah (1) comment friendly: pengunjung mudah berkomentar karena kotak komentar langsung terbuka di bawah posting. Bagi Anda yang suka dikomentarin, wordpress cocok untuk Anda; (2) Posting terbaru akan muncul beberapa saat di Dashboard (Menu Utama) seluruh pemakai wordpress.com, apabila posting Anda cukup menarik Anda juga berkesempatan masuk BOTD (best of the day) yakni 10 posting terbaik hari itu dan akan muncul selama sehari di Menu Utama (Dashboard) seluruh pemakai wordpress.com. Untuk BOTD ini diklasifikasi berdasar bahasa. Pastikan Anda memilih Bahasa Indonesia pada saat mendaftar (lihat poin 3.i.)
Kekurangan wordpress.com dibanding blogger.com/blogspot adalah javascript tidak berfungsi (disabled) artinya Anda tidak bisa memasang iklan apapun–AdSense, Adbrite, dll–di wordpress.com. Tidak masalah buat blogger yang memang betul-betul ingin ngeblog saja, tanpa ada niat untuk iseng-iseng pasang iklan. Bagi yang ingin pasang iklan, dapat juga di blog gratis yang pakai software wordpress juga seperti blogsome.com atau blogs.ie. Sayangnya, kedua penyedia blog gratis ini masih memakai software wordpress lama (tak ada fasilitas widget, dan lain-lain)
Manchester united adalah salah satu team bola kesukaan gw.gw paling suka gaya bermainnya yang menyerang dengan efektif

SAMAPAH DI JAKARTA

sampah yang ada di Jakarta sampai saat ini mulai sangatlah menghawatirkan.dikarenakannya sangat menumpuknya sampah yang ada di Jakarta.hampir di setiap TPS di Jakarta sampah sudah menggunung sangking banyaknya sampah yang ada di jakarta.bila kita lihat sampai sejauh ini hampir di setiap sudut kota Jakarta sampah berserakan.jakarta merupakan salah satu kota penghasil sampah yang sangat lah besar.Sebenarnya sampah yang ada di Jakarta dapat di tangani tetapi kembali ke masyarakatnya yang belum menghargai lungkingan sekitar,walaupun begitu ada segelintir orang yang sudah menghargai lingkungannya.
HARI MINGGU YG MEMBOSANKAN.

di suatu hari."ceilah udh kaya mau ngedongeng aja".di hari minggu yang cerah itu gw kebangun pada pukul 9.00 .gw bangun lebih awal dari jam bangun gw pada hari minggu.bis bangun gw melanjutkan kegiatan dengan menyantap makanan yang ada di meja.bis makan ya gw berlanjut ke depan meja komputer dan gw main ampe sore.karena yang bisa gw lakuakan di hari minggu main komputer atau ga jalan.hari minggu yang sangatlah membosankan,sampe" ceritanya pun ikut membosankan

RANGKUMAN BAB 5

RANGKUMAN BAB 5

1. Menjalankan Browser

Browsing adalah kegiatan menjelajahi internet, beraeti mencari informasi dengan cara mengunjungi website – website yang ada di internet. Langkah – langakah untuk menjalankan Internet Explorer dari menu start adalah sebagai berikut : (1) Klik menu start, (2) Pilihlah Programs, daftar program yang terdapat di computer akan ditampilkan, (3) Carilah Internet Explorer dan kemudian klik. Atau mengeklik shortcut Internet Explorer di deskop.

2. Bagian – Bagian Browser

Internet Explorer mempunyai title bar, menu bar, toolbar, status bar dan lain – lain. Jendela Internet Explorer juga dilengkapi dengan scroll bar yang akan ditampilkan secara otomatis jika halaman web yang ditampilkan di jendela Internet Explorer cukup lebar / panjang.
- Title Bar : Berada di bagian paling atas jendela Internet Explorer. Pada bagian kiri, bar judul berisi judul halaman website yang sedang ditampilkan di jendela Internet Explorer. Dan terdapat tombol Minimize, Mazimize dan Close.
- Menu Bar : Merupakan tempat menu – menu yang terdapat di jendela Internet Explorer ditempatkan. Menu yang terdapat di jendela Internet Explorer antara lain File, Edit, View, Favorites, Toos dan Help.
- Toolbar : Toolbar memuat tombol – tombol perintah. Tombol yang terdapat di toolbar antara lain Back, Forward, Refresh, Home, Search, Favorites, History, Mail dan Print.
- Address Bar : Kotak teks yang digunakan untuk memasukan alamat website yang ingin dikunjungi di jendela Internet Explorer. Dilengka[I oleh tombol pada bagian ujung kanannya, apabila tombol tersebur di klik, maka akan menampilkan alamat – alamat website yang dikunjungi terakhir kali.
- Status Bar : Menampilkan kemajuan proses yang sedang dilakukan pada saat browser mendownload sebuah halaman web.
- Task Pane : Jendela kecil yang muncuk di bagian kiri jendela browser apabila kita mengeklik tombol search, favorites, history.

3. Istilah – Istilah Dasar Internet

• Intranet adalah internet dengan jaringan lebih kecil, biasanya untuk menghubungkan computer – computer yang ada di dalam sebuah perusahaan.
• Browser atau Web Browser adalah program yang digunakan untuk mengakses internet.
• HTML merupakan singkatan dari Hyper Text Mark-up Language. HTML adalah kode – kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web.
• Server adalah computer yang memberi layanan kepada computer lain. Computer server berfungsi sebagai tempat penyimpan dokumen – dokumen web dari website tertentu.
• Client adalah computer yang terdapat dalam sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan.
• Bandwidth adalah ukuran kemampuan sebuah jaringan untuk mentransfer data dalam jangka waktu tertentu. Satuannya adalah Mbps atau kbps.
• Search Engine adalah program website tertentu yang kita gunakan untuk mencari informasi di internet.
• URL atau Uniform Resource Locator adalah sistem pemberian nama alamat website.
• Website merupakan kumpulan dari halaman – halaman web yang saling terkait.
• Homepage adalah halaman web pertama yang terdapat pada sebuah website.
• Web Page merupakan istilah yang digunakan untuk mengacu kepada sebuah halaman web.
• Hypertext Link (Hyperlink atau Link) adalah sebuah teks, gambar atau tombol di halaman web yang digunakan untuk mengakses halaman web atau file lain.
• ISP atau Internet Service Provider berfungsi sebagai penyedia jasa layanan koneksi internet.
• Program Dial-Up adakah program yang terdapat di computer yang berfungsi untuk mengontrol modem dan mengatur hubungan antara computer dengan ISP
• Offline adalah kondisi terputus antara computer kita dengan internet.
• Online adalah kondisi tersambung antara computer kita dengan internet.
• Login adalah proses pengecekan otoritas yang dimiliki oleh beberapa halaman web, menggunakan user ID dan password.
• Logout adalah kebalikan dari login. Proses keluar dari sebuah halaman web yang menggunakan proses pengecekan otoritas.
• Protokol adalah aturan – aturan yang ada untuk melakukan tugas tertentu.
• HTTP (Hypert Text Transfer Protocol) adalah protocol yang digunakan untuk mempertukar informasi di internet.
• POP atau Post Office Protocol adalah protocol yang digunakan untuk mengambil email yang disimpan di server di Internet atau sebuah ISP.
• Download adalah proses pengambilan file dari sebuah computer server di internet ke computer yang kita gunakan.
• Upload adalah proses penempatan file dari computer kita ke sebuah computer server di internet.
• Freeware adalah program yang ditempatkan di internet dan dibagikan secara gratis.
• Shareware adalah program computer di internet yang dapat kita download dan kita gunakan dalam jangka waktu tertentu.
• GIF atau Graphical Interchange Format merupakan suatu fomat file gambar. Banyak digunakan sebagai format gambay yang ada di internet.
• JPEG atau Joint Photographic Experts Group merupakan format file gambar yang banyk di gunakan di internet. JPEG lebih banyak mempunyai macam warna.
• SPAM adalah pengiriman pesan yang tidak diinginkan.

4. Mengatur Internet Options

A. klik menu start pada desktop computer
B. klik setting
C. klik control panel
D. carilah ikon unternet options, lalu klik
E. klik tab general
F. di bagian halamann home page, di kotak teks address masukkanlah alamat websute yang ingin dijadikan default
G. klik OK


5. Menambahkan Daftar Website ke Favorites

A. Tampilkanlah jendela browser dengan website yang ingin ditambahkan ke Favorites di layer monitor
B. Klik tombol Favorites, Task pane Favorites akan ditampilkan di jendela browser
C. Klik tombol add, kotak dialog add favorite akan ditampilkan
D. Di kotak teks name, berilah nama dari alamat website yang ingin kita tambahkan ke favorites
E. Untuk memilih folder tempat penyimpanan, klik tombol create in, kotak dialog add favorite akan diperlebar
F. Pilihlah folder penyimpanan. Bila kita ingin membuat folder baru, klik tombol new folder. Kotak dialog create new folder akan ditampilkan, berilah nama pada folder tersebut
G. Klik ok
RANGKUMAN BAB 6
Bab 6 E-Mail

6.1.1 Pengertian E-mail
Surat elektronik atau lebih dikenal dengan istilah electronic mail dan sering disingkat menjadi e-mail. E-mail merupakan salah satu fasilitas atau aplikasi internet yang paling banyak digunakan. Hal ini disebabkan karena e-mail merupakan alat komunikasi yang cepat dan murah.
File yang dilampirkan dalam sebuah e-mail dikenal dengan istilah file attachment. File-file attachment dari sebuah e-mail dapat berupa file apa saja, termasuk file dokumen(.doc), Excel(.xls), program(.exe), gambar(.JPEG), dan sebaginya

POP Mail
POP mail adalah e-mail yang diterima melalui Internet Service Provider yang menjadi langganan kita.
Kelebihan POP mail adalah dapat dibuka pada saat keadaan offline. Dengan cara seperti ini kita dapat menghemat biaya akses internet.
Kekurangan POP mail adalah kita tidak dapat membuka e-mail dari sembarang tempat. Jika ingin mengakses dengan komputer lain, harus terlebih dahulu melakukan pengaturan ulang

E-mail berbasis web
E-mail berbasis web adalah layanan e-mail yang ditawarkan oleh website-website penyedia jasa layanan e-mail, seperti Yahoo, Hotmail, Gmail, BolehMail, dan lain-lain.
Kelebihan dari e-mail berbasis web adalah diberikan gratis oleh website yang bersangkutan
Kekurangan dari E-mail berbasis web adalah hanya dapat membaca e-mail dalam kondisi online

E-mail forwarding
E-mail forwarding adalah layanan e-mail yang meneruskan e-mail yang diterimanya ke alamat e-mail yang lain
Kelebihan dari e-mail ini adalah kita bisa menyembunyikan e-mail asli kita. Selain itu dapat mengganti alamat e-mail
Kekurangan dari e-mail ini adalah hanya bersifat perantara dan harus meneruskan e-mail yang diterima ke alamat e-mail lain, ini akan memakan banyak waktu sehingga lama untuk sampai ke alamat

6.1.2 Etika Mengirimkan E-mail
Salam pembuka
Perkenalkan diri
Langsung ke pokok kalimat
Jawablah semua pertanyaan
Lakukan pengeditan
Gunakan subjek yang sesuai
Mengatur prioritas
Hapuslah pesan reply yang tidak perlu
Jangan meneruskan e-mail berantai
Hormati Privasi orang lain
Jangan melakukan spam
Gunakan huruf besar seperlunya
Hati-hati bila menggunakan singkatan dan ikon emosi
Jangan terbawa emosi
Bersabarlah menunggu balasan e-mail
Ketertarikan berbeda
Jangan lampirkan file yang tidak perlu
Buatlah layout yang baik

6.2.1 Mailing List
Mailing list adalah kumpulan dari e-mail yang membentuk sebuah kelompok. Milis mempunyai alamat sendiri yang disebut dengan alamat milis.
Milis banyak dimanfaatkan sebagai sarana kmunikasi antara anggota kelompok. Kelompok tersebut dapat berupa kumpulan orang seprofesi, mempunyai hobi atau minat yang sama, anggota organisasi, teman-teman sekelas, dan sebagainya
Contoh website yang menyediakan jasa layanan milis antara lain PlasaGroup, YahooGroup, dan sebagainya

6.2.2 Pertimbangan Menjadi Anggota Milis Tertentu
Untuk memutuskan untuk bergabunga dengan sebuah milis, berikut ini dapat dijadikan pertimbangan
Tujuan Milis
Dengan mengetahui tujuan milis kita dapat mengetahui apakah milis tersebut bakal bermanfaat atau tidak bagi kita
Seberapa banyak e-mail yang masuk
E-mail ke milis yang terlalu banyak akan merepotkan kita, apalagi jika tidak semua e-mail penting
Waktu yang kita miliki untuk membuka e-mail
Jika kita tidak punya banyak waktu untuk membuka E-mail, e-mail yang berasal dari milis akan merepotkan kita saja

tutorial corel draw 12

CorelDraw 12 merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. Berbagai fasilitas untuk mendesain tersedia di sini sehingga memudahkan para penggunanya untuk memanfaatkannya. CorelDraw 12 dapat digunakan untuk berbagai keperluan, mulai dari membuat brosur, membuat pamphlet, surat undangan, majalah, brosur dan cover buku yang menarik.

Supaya dapat membuahkan hasil yang menarik, diperlukan latihan-latihan. Sebagai bahan latihan, akan saya paparkan tips & triks menggunakan coreldraw. Mudah-mudahan bermanfaat bagi kita semua…

Membuka Corel Draw
Klik Start > All Programs > pilih CorelDRAW Graphics Suite 12 > Klik CorelDraw 12.

Cara lain: Klik shortcut di desktop yang bertuliskan CorelDraw 12.




Tampilan Corel Draw
o Menu utama (1) > terdiri dari menu-menu untuk mengoperasikan CorelDraw 12.

o Standar (2) > perintah-perintah pada menu utama

o Property bar (3) > berisi tombol-tombol perintah tambahan.

o Tool box (4) > berisi alat untuk mendesain gambar.

o Ruler (5) > sebagai garis pengukur objek

o Color Pallete (6) > berisi perintah untuk memilih warna objek.

o Pages (7) > sebagai petunjuk halaman yang aktif.

o Lembar kerja (8) > halaman tampilan untuk tempat mendesain objek.




Menyimpan Desain File
Klik menu File > Save > tulis pada filename nama filenya > tekan Save.


Menutup File
Klik menu File > klik Close.


Menutup Program CorelDraw 12
Klik menu File > klik Exit.


Mengatur Ukuran/ Jenis Kertas
Klik menu File > New à klik kotak Paper Type/Size pada property bar pilih jenis kertas yang anda inginkan. Misalkan letter, legal, tabloid dsb.


Mengatur unit satuan
Klik Drawing Unit pada property bar untuk memilih unit satuan yang anda inginkan. Misalkan: inches, millimeters, dsb.


Menampilkan dan mengatur Grid
Klik menu View > Grid > garis grid akan ditampilkan.

Jika anda ingin mengubah garis grid menjadi titik-titik, klik menu View > Grid and Ruler Setup > muncul kotak dialog, pilih Show grid as dots untuk mengubah garis menjadi titik-titik.


Menambah halaman dalam satu file
Klik Pages (halaman yang aktif) misalkan Page 1 > Klik kanan, pilih Insert Page After.


Menghapus halaman dalam satu file
Klik Pages (halaman yang aktif) misalkan Page 2 > Klik kanan, pilih Delete Page Before.


Mengubah nama halaman dalam satu file
Klik Pages (halaman yang aktif) misalkan Page 1 > Klik kanan, pilih Rename.


Membuat objek segi empat
Klik Rectangle Tool pada Tool Box atau tekan F6 > pointer akan berubah menjadi tanda (+) > drag dan drop mouse pada lembar kerja > akan terbentuk persegi panjang.

Jika anda ingin membuat persegi/ bujur sangkar, Langkah sama seperti membuat persegi panjang. Hanya saja pada saat drag tombol kiri mouse sambil tekan Ctrl pada keyboard.

Jika ingin sudut dari segi empat di atas berbentuk melengkung (tidak siku) maka caranya adalah: tekan Pick Tool pada Tool Box > pilih objek segi empat tersebut > Klik Shape Tool (atau tekan F10) > Arahkan pointer pada sudut segi empat lalu drag (geser sedikit) dengan menekan tombol kiri mouse.


Membuat objek lingkaran
Klik Ellipse Tool pada Tool Box atau tekan F7 > pointer akan berubah menjadi tanda (+) > drag dan drop mouse pada lembar kerja > akan terbentuk lingkaran.

Jika anda ingin mengubah lingkaran menjadi variasi yang berbeda, Langkahnya drag lingkaran tersebut > klik Shape Tools pada Tool Box. Jika ingin bentuk pie, drag-lah lingkaran dari dalam. Jika ingin bentuk arc, drag-lah lingkaran dari luar.


Membuat objek polygon
Klik Polygon Tool atau tekan Y > arahkan pointer yang berbentuk (+) ke lembar kerja > tekan tombol kiri mouse geser secara diagonal sambil tekan tombol Ctrl pada keyboard > terbentuklah polygon segi lima.

Untuk menambah atau mengurangi segi tersebut, gunakan fasilitas Number of Point on Polygon à klik segi yang dikehendaki (missal 3) > akan terbentuk segitiga.

Untuk mengubah polygon menjadi bentuk bintang, lakukan langkah berikut. Drag segi lima > tekan shape Tool > arahkan pointer ke objek tersebut di antara dua segi yang berpotongan > tarik kedalam > terbentuk segi lima menjadi bintang.


Membuat objek spiral
Klik ke Polygon Tool > pilih Spiral Tool atau tekan A > pada lembar kerja klik dan geser tombol kiri mouse sambil tekan tombol Ctrl pada keyboard > terbentuklah spiral.


Membuat objek table
Klik polygon Tool > klik Grap Paper Tool atau tekan D > tekan dan geser tombol kiri mouse pada kanvas à terbentuklah table


Menggunakan Freehand Tool
Klik Freehand Tool pada Toolbox > pada kanvas klik tombol kiri mouse > drag kearah yang diinginkan > jika sudah sesuai keinginan, tekan tombol Esc pada keyboard untuk mengakhiri.

Apabila ingin melengkungkan garis, klik Shape Tool à tempatkan pointer pada garis yang ingin dilengkungkan > klik kanan mouse > klik pilihan To Curve.


Menggunakan Bezier Tool
Klik Bazier Tool pada Toolbox > pada kanvas klik satu kali pointer bertanda (+) > pindah ke posisi lain > klik lagi di posisi tersebut > lanjutkan hingga sesuai dengan objek yang diinginkan.

Bila ingin melengkungkan garis dari objek di atas, klik Shape Tool > tempatkan pointer pada garis yang ingin dilengkungkan > klik kanan mouse > klik pilihan To Curve


Menggunakan Dimension Tool
Buatlah sebuah objek, misalkan persegi panjang berukuran 8×8,5 cm > didalamnya buatlah lingkarang berdiameter 8,5 cm > pada Toolbox, klik Dimension Tool > pada Property Bar pilih Horisontal Tool (untuk menjelaskan garis mendatar) dan pilih Vertical Tool (untuk menjelaskan garis vertical) > pada Dimension Style pilih decimal dengan satuan 0 pada Dimension Precission > pada Dimension Unit pilih cm > aktifkan Show units for Dimension > klik tombol Text Position Drop Down > klik pilihan, teks dimensi di bagian tengah garis > Posisikan pointer pada garis yang akan diberi dimensi / keterangan.


Menggunakan 3 Point Curve Tool
Klik 3 Point Curve Tool pada Toolbox > pada kanvas, klik point 1 > drag dan lepaskan pada point 2 > klik di point 3 > terakhir satukan point 2 dengan point 1 dengan pointer.


Menggunakan Smart Drawing Tool
Klik Smart Drawing Tool pada Toolbox > pada Property Bar pada Shape Recognition Level, pilih Medium dan pada Smart Smooting Level, pilih Highest. > pada kanvas, klik point 1, point 2, point3 dan point 4 > Secara otomatis akan terbentuk objek yang simetris.
ini gw farizha putra anak smp labschool Jakarta.